Speed
Parkourový formát ČAPk
Představení
Soutěž je o rychlosti překonání trati.
- rozhoduje čas
- nehodnotí se styl ani čistota (pokud je trať splněna)
- soutěžící nepoužívá žádné vybavení
Trať by neměla zvýhodňovat konkrétní typ postavy nebo styl.
Závodní pravidla
Průběh soutěže
- běží se 1 nebo více tratí
- obvykle 2 a více
- výsledky se sčítají ze všech tratí
Průchod tratí
- závodník musí projít trať správným směrem a pořadím
- u brankové trati musí projít těžištěm mezi brankami
- u dotykové trati se musí jasně dotknout vyznačeného bodu nebo prvku
- nedokončení trati = diskvalifikace
Opravný pokus
- závodník má možnost 1 opravného pokusu
- o opravný pokus musí požádat ihned po doběhnutí
- při opravném pokusu se maže původní čas
- počítá se pouze nový pokus
Technická specifika tratí
- délka tratě: 30–75 m
- maximálně 35 % tratě může tvořit běh po rovině
- minimálně 65 % obsahu tratě tvoří parkourové překážky a techniky
Povinné prvky:
- Precision
- Cat Leap
- Přeskoky a průskoky
- Výlezy
Všechny skupiny povinných prvků musí být zastoupeny alespoň jednou v rámci celé soutěže.
Výsledky soutěže
Výsledné pořadí je určeno součtem bodů ze všech tratí.
Body jsou přidělovány na základě umístění v jednotlivých tratích následovně:
| Umístění | Body |
|---|
| 1. | 10 |
| 2. | 9 |
| 3. | 8 |
| 4. | 7 |
| 5. | 6 |
| 6. | 5 |
| 7. | 4 |
| 8. | 3 |
| 9. | 2 |
| 10. | 1 |
Při shodě bodů rozhoduje součet časů dosažených na všech tratích.
Skill
Parkourový formát ČAPk
Představení
Skill je dovednostní parkourová soutěž, ve které závodníci plní předem určené
pohybové úkoly a výzvy. Ty jsou rozmístěny po soutěžním prostoru a hodnotí se
podle úspěšnosti jejich splnění.
- rozhoduje počet získaných bodů
- nehodnotí se styl ani estetika provedení
- soutěžící nepoužívá žádné vybavení
Úkolem může být jeden pohyb nebo kombinace více pohybů parkourového charakteru.
Výzvy by měly být navrženy tak, aby nezvýhodňovaly konkrétní typ postavy ani
jediný styl pohybu.
Formát je zaměřen především na koordinaci, přesnost, technickou vyspělost a
psychickou odolnost závodníka.
Závodní pravidla
Průběh soutěže
- soutěž se skládá z několika samostatných výzev
- závodník se snaží splnit co nejvíce výzev v určeném časovém limitu
- po úspěšném splnění výzvy pokračuje na další stanoviště
- výzvu lze opakovat podle pravidel stanovených organizátorem
Pokusy
- pokus je započítán kontaktem s první překážkou výzvy
- o splnění nebo nesplnění rozhoduje rozhodčí
- výzva je splněna pouze při dodržení všech stanovených podmínek
- výzva zahájená před vypršením časového limitu může být dokončena a započítána
Technická specifika soutěže
- minimálně 85 % výzev musí tvořit základní parkourové prvky
- zbývajících 15 % je na rozhodnutí organizátora
- výzvy musí obsahovat překážky a parkourový pohyb
Základní prvky:
- Precision
- Cat Leap
- Přeskoky a průskoky
- Výlezy
- Tic-Tac
- Brachiace
- Balance
- Základní akrobacie
- Spiny
Všechny skupiny základních prvků by měly být v rámci soutěže zastoupeny tak,
aby byla zachována pestrost a komplexnost formátu.
Výsledky soutěže
Výsledné pořadí je určeno celkovým počtem získaných bodů.
Počet bodů za jednotlivé výzvy stanovuje organizátor soutěže. Bodová hodnota
by měla odpovídat obtížnosti dané výzvy.
Vyhrává závodník s nejvyšším počtem bodů.
Při shodě bodů rozhoduje:
- vyšší počet splněných výzev
- nižší počet pokusů
- rozhodnutí hlavního rozhodčího
Body se mezi jednotlivými koly soutěže nepřenášejí, pokud organizátor
nestanoví jinak.